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LES AIDES AUX INDUSTRIES TECHNIQUES, AU MULTIMEDIA ET A LA VIDEO
Aide
à la recherche et au développement (PRIAMM)
Le
programme PRIAMM, lancé en 1999 et renouvelé en 2000,
a aidé des projets de recherche et développement dans
les secteurs de l'audiovisuel et du multimédia sur un fonds
commun du secrétariat d’Etat à l’Industrie et du ministère
de la Culture et de la Communication géré par le CNC.
Pour prolonger et amplifier les premiers résultats obtenus
par ce programme, le gouvernement a décidé la création
d’un nouveau réseau national baptisé RIAM (Recherche
et d'Innovation en Audiovisuel et Multimédia), avec les soutiens
financiers du ministère de la Recherche, du ministère
de la Culture et de la Communication et du secrétariat d’Etat
à l’Industrie.
Ce
fonds d'aide à la recherche et au développement peut,
sous forme de subventions, inciter aux coopérations et aux
transferts de technologie entre les laboratoires de recherche et
les entreprises des secteurs de la création multimédia,
audiovisuelle et cinématographique, et soutenir leurs efforts
de recherche et de développement interne, jusqu'à
50 % du coût de développement.
En
2000, 36 projets ont été aidés pour un montant
global de 37 millions de francs dont 10 projets relatifs à
l’animation pour un montant total de 8 MF.
Aides
accordées en 2000
2
MINUTES GASP, Global animation system performer
Système
de production de séries d'animation dédié aux
nouveaux supports (Internet, DVD, TV interactive). (outil propriétaire)
ARTABEL Développement
de la machine de synthèse d'images temps réel
Développement
d’une nouvelle classe de machines parallèles pour la synthèse
d'images temps réel basée sur des réseaux de
PC du commerce équipés de cartes graphiques standard.
ATTITUDE
STUDIO SA Behave
Création
d'un ensemble d'outils logiciel de mise en oeuvre de personnages
comportementaux autonomes destiné à l'ensemble des
applications de narration interactive utilisant des personnages.
(outil propriétaire)
CHMAN Bwipi,
outils logiciels
BWIPI
est un logiciel qui permet de créer, produire et administrer
des univers multimédia en ligne, véritables mondes
virtuels permanents multi-joueurs. (outil propriétaire)
EX
MACHINA Spirou, intranet de gestion de productions
Outil
de gestion des productions et de consultation à distance
permettant d’organiser les diverses ressources impliquées
: humaines (planning d'avancement); matérielles (stations
de travail, centre de calcul, flux vidéo), et logicielles.
(outil propriétaire)
GALILEA
MULTIMEDIA Agents émotionnels autonomes
Création
d’un logiciel permettant de simuler les affects (personnalité,
émotions) de personnages virtuels pour des applications interactives
plus conviviales. (outil propriétaire)
IWI Interactiv
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